home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / misc~1 / 474 / readme.doc < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-05-13  |  8.5 KB  |  162 lines

  1.                                 Capital Fun!
  2.                                 Version 1.00
  3.                           (C) 1991 Enque Software
  4.  
  5. I.   System Requirements.
  6.           An Atari ST with at least 520K, single sided drive, and
  7.      color monitor.
  8.  
  9. II.   Installing Capital Fun as an Autoboot Floppy.
  10.           Format a disk and create folders named AUTO,  DATA, and 
  11.      LESSONS.  Copy CAPFUN.PRG into the AUTO folder and copy the learn 
  12.      and apply files into the LESSONS folder.  These files are named 
  13.      LEARN.1, LEARN.2, LEARN.3, LEARN.4, LEARN.5, APPLY.1 and APPLY.2.  
  14.      The remainder of the files go into the DATA folder, and are 
  15.      SAMPLES.MBK, TITLE.MBK, BUTTONS.NEO, SPACE.NEO and CAPFUN.NEO.  
  16.      Now turn your computer off, put the newly created disk in drive A: 
  17.      and turn your computer on.  The program will load and run 
  18.      automatically.
  19.  
  20. III.  Installing Capital Fun on a Hard Disk.
  21.           Create a CAPFUN folder on your hard drive and move into it 
  22.      with a double click.  Create the DATA and LESSONS folders within 
  23.      this folder.  Now copy CAPFUN.PRG into the folder, and the files 
  24.      listed above into the appropriate DATA and LESSONS folders.
  25.      Double click on CAPFUN.PRG to begin.
  26.  
  27. IV.  Program Design.
  28.           We at Enque Software designed Capital Fun to teach and 
  29.      reinforce fundamental capitalization rules.  Capital fun was 
  30.      created for second to sixth graders, and tested extensively with 
  31.      the aid of the Lone Jack third grade in Lone Jack, Missouri.  
  32.      Although designed for class use, Capital Fun is just as effective 
  33.      in the home. 
  34.  
  35.           Capital Fun was designed according to Bloom's Taxonomy of 
  36.      Higher Order Thinking Skills and Madeline Hunter's Steps of the 
  37.      Teaching Process.  These principles were implemented through three 
  38.      activities, namely learn, practice and apply.
  39.  
  40.           In the learn section each concept is presented as a rule and 
  41.      modeled for the student.  The student then has opportunities for 
  42.      both guided and independent practice to ensure comprehension of 
  43.      the concept.  Finally, in the apply section, students must 
  44.      remember and use all concepts learned within the context of a 
  45.      paragraph.
  46.  
  47. V.   Using the Program.
  48.           Insert your autoboot disk into drive A:, and turn on your 
  49.      computer, or if you have a hard disk, get into the CAPFUN folder 
  50.      and double click on CAPFUN.PRG.  After the Enque Software title 
  51.      screen, you will be presented with a bar at the top of the screen 
  52.      with four buttons.  These are the Fuji symbol button on the left, 
  53.      and the learn, practice and apply buttons on the right.  Click on 
  54.      one of these buttons to perform one of the activities described 
  55.      below.
  56.  
  57.      A)   Fuji Symbol
  58.           Select the Fuji symbol to access the information items or 
  59.      quit the program.  After selection, you will find buttons that 
  60.      allow you to find information about the authors, Enque Software, 
  61.      and registration of the program.  If you wish to go back to the 
  62.      main menu, just click again on the Fuji symbol, or select the quit 
  63.      button to exit the program.
  64.  
  65.      B)   Learn
  66.           Select learn, and you will be presented with a list of 
  67.      the 20 lessons.  Select a lesson and you will be shown the rule, 
  68.      along with examples.  Read the rule and examples very carefully 
  69.      until you understand the concept.  You may then either select the 
  70.      button to return to the main menu, or try the guided practice.  If 
  71.      you select guided practice, you will be presented with an example 
  72.      sentence that has all capitalization removed.  Read the sentence 
  73.      carefully, then click the mouse to begin.  Position the finger of 
  74.      the mouse hand pointer on the letter you think should be 
  75.      capitalized and click the mouse.  If the letter indeed should be 
  76.      capitalized, then you will hear a click and see it convert to 
  77.      uppercase.  If you were wrong, you will hear an annoying buzzing 
  78.      sound and see a message telling you that the letter should be 
  79.      lowercase.  Continue working on the sentence until all letters are 
  80.      corrected.  You will see a number at the lower left part of the 
  81.      screen that indicates letters left to capitalize.  During the 
  82.      guided practice, you may at any time click on the review button to 
  83.      review the examples.  When you have completed the guided practice, 
  84.      you will be returned to the main menu.
  85.  
  86.      C)   Practice
  87.           When you have first completed the learn exercise with a 
  88.      particular rule, select practice.  You will be presented with the 
  89.      list of lessons as in the learn section.  Select the lesson you 
  90.      wish to practice.  You will then be presented with a screen 
  91.      showing the rule and an uncapitalized practice sentence.  Take 
  92.      your time and correct the sentence to the best of your ability.  
  93.      This exercise, unlike the guided practice, will allow you the 
  94.      freedom to capitalize any letter of the sentence you wish, up to 
  95.      all of them.  If you capitalize a letter by accident that you did 
  96.      not wish to capitalize, just click on the letter again to convert 
  97.      it back to lowercase.  When you feel you have done your best, 
  98.      click on the score button.  Your practice will be graded and you 
  99.      will be given information on the mistakes you made, if any.  
  100.      Repeat this process until you have capitalized the sentence 
  101.      correctly, at which time you will be presented with the next 
  102.      sentence.  At any time you may click on the main menu button to 
  103.      return to the main menu.
  104.  
  105.      D)   Apply
  106.           When you select apply you will be shown a list of article
  107.      titles.  These articles apply more than one concept, and should be 
  108.      tried once you comprehend the concepts studied in the lessons.  
  109.      Select an article by clicking on the button next to the title.  
  110.      You will then be presented with the article without any 
  111.      capitalization.  Do your best to correct the article, applying 
  112.      what you have learned to the best of your ability.  When you feel 
  113.      that you have completed the article, click on the score button to 
  114.      show your results.  If you have a score less than 100 percent, you 
  115.      will be given the second chance to find your mistakes.  If there 
  116.      are still mistakes after scoring this second try, then the 
  117.      incorrect letters remaining will flash.  You must then click on 
  118.      each flashing letter to complete your corrections before you can 
  119.      return to the main menu.
  120.  
  121. IV.  About the ShareWare Concept
  122.           Capital Fun is being distributed under the ShareWare concept.  
  123.      What this means is that if you enjoy using the program, and wish 
  124.      to obtain the latest version with all lessons and more examples 
  125.      and articles, you may register the program directly with us.  
  126.      Registration is only $20.00.  To register just send a check or 
  127.      money order (no cash please) to the following address:
  128.  
  129.                        Enque Software
  130.                        Route 1, Box 116C
  131.                        Pleasant Hill, MO  64080
  132.  
  133.      Your registration will allow us to send you the latest version on 
  134.      disk, and provide technical support and upgrades via the Enque 
  135.      BBS.  If you wish to use the program in a classroom environment, 
  136.      or need more than one disk for any other reason,  we will provide 
  137.      additional autoboot disks for only $10.00 apiece.  We feel this is 
  138.      a reasonable price considering the high price of off-the-shelf 
  139.      software that in many cases, are of questionable educational 
  140.      value.
  141.  
  142.            If you wish, you can find the latest version of the program 
  143.      on our BBS at (816)353-0991.  The BBS is up the following hours 
  144.      (Central Standard Time).
  145.  
  146.                Sunday    10:00pm  -  Monday    5:00pm
  147.                Monday    10:00pm  -  Tuesday   5:00pm
  148.                Tuesday   10:00pm  -  Wednesday 5:00pm
  149.                Wednesday 10:00pm  -  Thursday  5:00pm
  150.                Thursday  10:00pm  -  Friday    5:00pm
  151.      
  152.      Call at any other time for a friendly voice (or not so friendly if 
  153.      you call at 3:00am Saturday morning)!
  154.  
  155.      If you have any comments or suggestions, please feel free to 
  156.      contact us.  We are always interested in your input.
  157.  
  158.      
  159.                               Angela J. Shepard and Boyd Gafford
  160.                               Enque Software
  161.  
  162.